O Dia da Literacia Mediática celebra-se a 4 de dezembro. Sabes tudo sobre o fenómeno da desinformação e as suas consequências? E sobre como desmascarar notícias falsas?
“A desinformação é a doença do século”. A frase partiu da Comissão Europeia (CE), no início desta década, conforme recorda o Observador, de forma a chamar a atenção para o impacto que a propagação de notícias falsas tem na democracia e na sociedade. A CE define desinformação como “informação comprovadamente falsa ou enganadora que é criada, apresentada e divulgada para obter vantagens económicas ou para enganar deliberadamente o público”.
É uma certeza que qualquer um de nós já terá lidado com este tipo de conteúdos falsos, mesmo que exista a possibilidade de não nos termos apercebido. Novas tendências têm trazido consigo novos desafios a esta luta. De acordo com o Washington Post, tecnologias de Inteligência Artificial estão a “automatizar a criação de notícias falsas, levando a uma explosão de conteúdo web que imita artigos factuais, mas que, em vez disso, dissemina informação falsa”.
Por outro lado, um estudo recente publicado na revista Science mostra como esta pode ser uma realidade particularmente difícil de combater. Isto porque a “indignação causada ao ler notícias falsas (fake news)” contribui para a propagação destes conteúdos nas redes sociais, levando a uma maior probabilidade de partilha – algo que pode levar a um ciclo de amplificação de notícias falsas. O contexto descrito destaca a importância da Literacia Mediática – o conjunto de competências que permite aos cidadãos “aceder e utilizar os meios de comunicação social de forma crítica, eficaz e segura”, detalha a Entidade Reguladora para a Comunicação Social.
Joga e aprende sobre fake news
Promover a Literacia Mediática nos jovens é um dos principais objetivos do jogo virtual Fake It To Make It, adaptado para português pelo Centro Internet Segura. O jogo simula a criação e distribuição de notícias falsas, permitindo aos participantes conhecer o impacto real da desinformação e aprender algumas táticas para identificação de notícias falsas.
“Ao assumir o papel de alguém que lucra com a disseminação de fake news, os jogadores aprendem como a desinformação é criada, difundida e emocionalmente direcionada”, explica o CIS, acrescentando que o jogo permite estimular “o pensamento crítico e, consequentemente, a reflexão acerca das informações que encontram online”.
O jogo está disponível online